Le projet nobodisoundz est né en 2008 (avec en mémoire le personnage de Nobody du film de de Jim Jarmusch Dead man)
J'ai commencé par faire des sons à base de collage de samples, de bruits, de field recordings et de bidouillages avec des logiciels sur ordinateur. Ces sons complétaient et créaient une ambiance dans et autour de mes peintures, des installations qui en découlaient et des vidéos.
Au fur et à mesure ces sons ont pris de plus en plus de place et sont devenus autonomes, libres de tout support.
Je cherche des atmosphères denses, lourdes, bruyantes, grinçantes, tendues et calmes, sombres et lumineuses à la fois.


The nobodisoundz project was born in 2008 (with a reference to the character of “Nobody “in Dead Man, a Jim Jarmusch film)
I first started this sound-making project by cobbling together music samples, sounds, field recordings and the results of my fiddling with some software. These sounds completed my works and added an atmosphere within and around my paintings, subsequent installations and videos.
With time, these sounds have gained a more and more important place and have become self-sufficient, no longer requiring any other medium.
I look for dense, heavy, noisy, squeaky, tense and quiet atmospheres, which have to be both dark and bright at the same time.